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- einfache_ein_und_ausgaben_mit_dem_mystm32_light
- ===== Einfache Ein- und Ausgaben ====== {{tag>LED TASTE BUTTON BLINKY}} In diesem Abschnitt soll die Real... rst wollen wir kurz die Spezifik der Eingabe über Taster diskutieren. Das Bild verdeutlicht, dass ein Taster solange er nicht gedrückt ist mit seiner Verbindung... erden. ===== Die Aufgabe ===== {{ :anwendersichttasteled.jpg?nolink&350|}}Es ist eine Mikrocontrolleran
- grafische_programmierung_mit_der_uml
- hlen Sie dafür auf dem Klassendiagramm rechte Maustaste nach unten (öffnen). Aus der Liste der angebotene... //AppKernel// selektieren und über das Rechte-Maustasten-Menü zum **Quelldiagramm** des Templates gelange... Pakete finden Sie über dem Navigator (rechte Maustaste/UML-Pakete) oder über die Suchfunktion im //Explo... en einfach an. Der Blinkcode unserer LED soll per Tastendruck weitergeschaltet werden. Dazu legen wir ein
- light_button_und_led
- Die PEC-Templates für Button und LED ====== {{tag>TASTE BUTTON LED BLINKY}} Bisher haben wir nur sehr ein... ufgabe. ===== Die Aufgabe ===== {{ :anwendersichttasteled.jpg?400|}}Es ist eine Mikrocontrolleranwendung zu entwickeln, bei der durch Klicken einer Taste eine neue Funktion ausgewählt und über einen LED-... ge-LED aus// * //wenn der Anwender die Funktionstaste kurz drückt (klicken) soll eine Anzeige-LED einen
- light_hallo_uml
- ffnet haben wählen Sie im Kontextmenü (rechte Maustaste) des Diagramms den Menüpunkt nach oben. Falls das... HAL//. - Beim Öffnen des Diagramms (rechte Maustaste, nach unten) laden Sie aus dem SiSy LibStore die
- das_mystm32_light_board
- en Anwender nutzbare LEDs (rot, gelb, grün) * 3 Taster * 1 für Reset * 2 frei verfügbar für Anw
- light_grundstruktur_mit_uml
- indem Sie auf diesem das Kontextmenü (rechte Maustaste) aktivieren und den Menüpunkt **nach unten (öffne
- sisy_installieren
- enspeicher * geeignetes Zeigegerät, empfohlen 2 Tasten Maus mit Scrollrad * geeigneter Bildschirm für